Wordle es el último juego de palabras que ha cautivado los corazones de la humanidad. Si aún no lo has jugado, Wordle es un juego de palabras divertido, sencillo y gratuito. Es tan fácil empezar a jugar que ni siquiera necesitas una aplicación. Entre la baja barrera de entrada, y el hecho de que no hay anuncios, Wordle ha infectado los corazones de millones. Lo más probable es que, si sabes hablar o leer, hayas jugado alguna vez a un juego de palabras. Puede que Wordle sea nuevo, pero los juegos de letras en general son tan antiguos como las propias palabras.

Más adelante te enseñaremos cómo ganar a tus amigos en los juegos de palabras en línea. Por ahora veamos las raíces del fenómeno.

Juegos de palabras antiguos

Anagramas

Anagramas más antiguos conocidos

Anagramas más antiguos conocidos

Los anagramas son un ejemplo muy temprano de algo parecido a los juegos de palabras. Un anagrama consiste en reordenar las letras de una palabra para crear otra. Un ejemplo es la palabra espada, que puede reordenarse fácilmente para formar palabras.

Uno de los primeros anagramas registrados en la historia escrita data de alrededor del año 300 a.C. El poeta griego Lycophron reorganizó las letras de los nombres «Ptolemy Philadelphius» y «Arsinoe», que era la esposa de Ptolemy, la reina en su poema sobre el asedio de Troya.

Palíndromos

Ejemplos de palíndromos

Ejemplos de palíndromos

Palíndromos, al igual que los anagramas, también han conseguido captar la atención de la humanidad desde la antigüedad. Un palíndromo es cualquier palabra que es la misma cuando se lee al revés o al derecho. Una versión sencilla es la palabra guau. Otras versiones más complicadas son redivider y racecar.

Sator Square

Sator Square Capestrano

Sator Square Capestrano

El Cuadrado Sator estaba destinado a la fama por su combinación de anagramas, palíndromos y criptografía. De hecho, se cree que es a la vez uno de los primeros palíndromos o anagramas del mundo. El Cuadrado de Sator más antiguo data del siglo I a.C. y fue descubierto en 1936 en una columna de Pompeya, Italia. Si Pompeya quedó sepultada por una erupción volcánica en el año 79 de nuestra era, entonces este cuadrado de Sator tiene al menos esa antigüedad.

El cuadrado Sator es una cuadrícula de 5×5 que contiene cinco palabras latinas que pueden leerse de la misma manera tanto hacia delante como hacia atrás. Las palabras son: SATOR, AREPO, TENET, OPERA, ROTAS. Sin embargo, lo desconcertante de las palabras es que cuando se leen de arriba abajo, o de izquierda a derecha, mantienen su estructura. El significado de la frase es enigmático. La interpretación más aceptada interpretación es «El granjero Arepo trabaja sus ruedas / arado». El cuadrado de Sator es objeto de continuo debate. Algunos eruditos sostienen que contiene un críptico significado cristiano, y otros defienden un origen judío, mitraico o de la antigua Grecia.

Sea como fuere, el cuadrado Sator se encuentra por toda Europa. Hay uno en la Basílica de Santa María la Mayor de Roma. También se encontró en una sección pintada de yeso de la pared de una antigua casa romana en Cirencester, Inglaterra. De hecho, se encuentra esparcido entre ruinas romanas en Francia, Hungría, Portugal e incluso Siria. Sea cual sea su interpretación o significado, el uso generalizado del cuadrado Sator habla de la fascinación de la humanidad por los juegos de palabras y el significado potencial que conllevan.

El moderno juego de palabras

Muestra de juego de palabras

Muestra de juego de palabras

Algunos de los juegos de palabras más comunes en los que uno puede pensar parecen haber sido creados más recientemente de lo que uno podría imaginar. La búsqueda de palabras, por ejemplo, se creó por primera vez en Estados Unidos o en España. La ubicación es discutida, pero en ambos casos la sopa de letras se habría creado en los años 60, que en realidad no hace tanto.

Los crucigramas no se inventaron hasta 1913 en una historia no muy diferente a la de Wordle. El editor del New York World, Arthur Wynne sólo creó el crucigrama para llenar espacio en la sección DIVERSIÓN de la edición navideña de su periódico. ¡Todavía puedes jugar al primer crucigrama del mundo! La forma es ligeramente diferente, pero las reglas deberían resultarte familiares.

Primer crucigrama - Arthur Wynne, 21 de diciembre de 1913 - The New York World

Primer crucigrama – Arthur Wynne, 21 de diciembre de 1913 – The New York World

Juegos de palabras y smartphones

Juegos de palabras y teléfonos inteligentes

La invención del smartphone permitió la confluencia de los juegos de palabras e Internet. La intersección de estos dos ríos caudalosos significó que la gente podía reordenar palabras (algo que nos encanta desde hace milenios), con millones de personas de todo el mundo. El ingreso total de las aplicaciones de juegos de palabras en smartphones rondó los 850 millones de dólares en todo el mundo en 2017. Esta cifra es una combinación de dinero obtenido por anuncios y compras dentro de la aplicación. En 2021, esta cifra superó con creces los 2.000 millones de dólares y se prevé que supere los 3.000 millones en 2026.

Cómo vencer a Wordle

Wordle

El propio nombre «wordle» es una especie de enigma. Es una referencia al nombre del propietario, que es Josh Wardle. ¿Ves lo que ha hecho? Wardle es un ingeniero de software de Brooklyn, Nueva York. Creó el juego en 2014 para él y su pareja simplemente porque sabía que a ella le encantaban los juegos de palabras. Sin embargo, Wardle dejó el juego a un lado y no volvió a prestarle toda su atención hasta más tarde. Tras compartirlo con sus amigos y familiares, el juego tuvo un éxito explosivo en 2021.

En enero de 2022, una encuesta sugiere que el 14% de todos los estadounidenses juegan a Wordle. La población de EE.UU. es de unos 330 millones de habitantes, lo que significa que algo más de 46 millones de personas juegan a Wordle. Esta cifra no incluye a todas las personas del mundo que juegan a Wordle.

Una de las mejores cosas de Wordle es que no tiene publicidad. El juego es terriblemente adictivo porque sólo puedes jugar una vez al día. Esto se debe a que sólo hay una solución posible al día. Se parece un poco al crucigrama del periódico de la mañana.

Para jugar a Wordle no necesitas una aplicación, sólo tienes que ir a la página web. El objetivo es descubrir qué palabra de 5 letras es la respuesta del día. El jugador tiene 6 oportunidades para adivinar. Con cada acierto, las fichas de color dorado indican una letra correcta, pero en el lugar equivocado. Las fichas de color verde indican una letra correcta en el lugar correcto.

Wordle Word Finder

Wordle Word Finder

Buscador de palabras para Wordle, Scrabble y Words With Friends

Buscador de palabras para Wordle, Scrabble y Words With Friends

Es bastante habitual ver a amigos publicando los resultados de sus partidas de Wordle en las redes sociales. Así que, si quieres impresionar a tus amigos sin pensártelo mucho, puedes usar este Buscador de palabras de Wordle. Para engañar a tus amigos y hacerles creer que eres un genio, sólo tienes que introducir en el sitio las letras buenas que ya has descubierto en tu primera adivinanza. Incluso puedes introducir las letras correctas en su ubicación adecuada en la cuadrícula proporcionada para estar un paso más cerca. Con esa información, el buscador de palabras te proporciona todas las palabras posibles dadas las letras que has introducido.

Como nota al margen, si tu novia, amigo o hijo quiere jugar a Wordle pero tú ya has jugado y no puede entrar en el sitio, utiliza el modo incógnito de Google Chrome. Esto da a varias personas la oportunidad de jugar en el mismo teléfono u ordenador, siempre y cuando no alardeen demasiado rápido y estropeen la diversión.

Cómo ganar al concurso de ortografía del New York Times

Concurso de ortografía

El concurso de ortografía del New York Times es un surtido aleatorio de 7 letras. Las letras están dispuestas en la simpática forma de un panal, aunque esta forma no tiene nada que ver con el modo en que se juega. El jugador debe crear palabras que tengan un mínimo de 4 letras, pero hasta 7 letras. Cuantos menos intentos fallidos haga para crear palabras, mejor será su clasificación. Por lo tanto, si te frustras y escribes «YHX» porque quieres saber si de algún modo eso se convirtió en una palabra de la noche a la mañana, serás percibido como menos genio.

NYT Spelling Bee Answers

Herramienta del NYT Spelling Bee para generar respuestas

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Sin embargo, si quieres demostrarle a tu ordenador quién manda, puedes utilizar esta herramienta para generar respuestas. Todo lo que tienes que hacer es introducir tu surtido aleatorio de letras, y la herramienta te revelará todas las palabras posibles que se pueden crear con esas letras.

El concurso de deletreo del NYT a veces puede resultar frustrante porque te pide que te suscribas al sitio web. Si quieres seguir poniendo a prueba tus habilidades para crear palabras, pero no quieres suscribirte, puedes usar el modo incógnito de Google Chrome para seguir jugando.

Cómo ganar al Scrabble y a Words With Friends

Scrabble

Si ya has jugado una ronda de Wordle hoy, puede que tengas que relegarte a un pasado reciente y jugar a Words with Friends o Scrabble. Los dos juegos son casi exactamente iguales. Los jugadores reciben 7 letras al azar para formar palabras en una cuadrícula. Algunas letras y palabras valen más puntos que otras, y algunos lugares del tablero valen más que otros.

Words with Friends fue uno de los primeros juegos de palabras en experimentar un auge de popularidad a través de los smartphones. Fue creado por dos hermanos, Paul y David Bettner, que no tenían ni idea de en qué se convertiría el juego. Entonces, el 5 de octubre de 2009, John Mayer tuiteó que «Words with Friends’ es el nuevo Twitter». Los dos hermanos vieron cómo la popularidad de su juego explotaba literalmente por momentos gracias a la publicidad no solicitada de el famoso cantautor. El éxito de Words with Friends se debe en parte a que se puede jugar con amigos de verdad. Los jugadores pueden buscar a sus amigos por el nombre de usuario o en Facebook.

Words With Friends

Words With Friends

Scrabble GO es la versión actual para smartphones del Scrabble original. Scrabble se inventó como juego de mesa en 1931 y sigue siendo un juego muy conocido entre muchas familias de EE.UU. y el Reino Unido. Sin embargo, la razón por la que Scrabble nunca tuvo el mismo éxito en Internet que Words with Friends es probablemente que carecía del elemento social. Por no hablar del apoyo accidental de una superestrella.

He aquí cómo ganar al Scrabble o a Words with Friends. Si no siente ninguna objeción moral a hacer trampas, estas herramientas en línea le ayudarán a formar palabras a partir de la más oscura combinación de letras. Este buscador de palabras permite a los jugadores introducir sus fichas y produce opciones de palabras válidas. Introduce tus fichas de letras en este descifrador de palabras y encuentra la palabra con la mayor puntuación posible a partir de las fichas que te han repartido los dioses de Internet.

Buscador de palabras de Scrabble

Herramienta del Buscador de palabras de Scrabble para generar respuestas

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Tanto el buscador como el descifrador tienen opciones para que selecciones si estás jugando a Words with Friends o a Scrabble. Los jugadores pueden incluso seleccionar si quieren un diccionario de Scrabble de EE.UU. o del Reino Unido. Si eres lo bastante valiente, incluso puedes utilizar estas herramientas para hacer trampas en una partida de Scrabble a la antigua usanza. Aunque los múltiples viajes al baño pueden acabar resultando sospechosos en mitad de una partida. También puede que tengas que soportar un intenso interrogatorio para explicar cómo sabes que la palabra duncish significa «Lento para aprender o entender; estúpido, poco inteligente.»

Los juegos de palabras son juegos humanos

Tanto si eres un niño aprendiendo a deletrear, como si estás atrapado en casa durante un encierro, los juegos de palabras son divertidos para todos. Esta fascinación parece ser tan antigua como los alfabetos escritos y, a juzgar por las estadísticas actuales, será popular mientras los humanos usen palabras. Por ahora, la moda que ha cautivado nuestra atención es Wordle, pero seguro que cualquier día aparece otro juego. Los juegos más sencillos suelen tener el efecto más viral, quizá tú tengas la próxima idea contagiosa.

Sobre del autor

Aaron Randolph

Aaron Randolph

Aaron es un escritor, compositor, poeta y aventurero.
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